ClaudeCode
Wissen
Einstieg
Claude Code
- Gutes Einführungsvideo
- Das steckt hinter dem Hype um Claude Code (SMWB)
- Claude Code ist ein Werkzeug, kein Wunderding (SMWB)
- Claude Code for writers (Platformer)
- Claude Cowork im Test (Jonas Weckerle)
Moltbot
- Clawdbot: Der Hype, den du (noch) nicht mitmachen solltest (AInauten)
- Falling in and out of love with Moltbot (Platformer)
CLAUDE.md vs Skills vs Slash Commands vs Plugins
Das sind ziemlich ähnliche Funktionen, die ich anfangs ziemlich verwirrend fand. Ich habe mich damit beschäftigt und mein Bestes gegeben, um sie zu verstehen, daher möchte ich meine Erkenntnisse mit Ihnen teilen. Simon Willison gibt ebenfalls einen guten Überblick.
CLAUDE.md ist die einfachste Funktion. Es handelt sich um eine Reihe von Dateien, die als Standard-Prompt behandelt und unabhängig vom Kontext zu Beginn jeder Unterhaltung geladen werden. Das Schöne daran ist die Einfachheit. Sie können in einem bestimmten Projekt (./CLAUDE.md) oder global (~/.claude/CLAUDE.md) erklären, worum es in dem Projekt geht.
Skills sind wie besser strukturierte CLAUDE.md-Dateien. Sie können von Claude automatisch aufgerufen werden, wenn sie relevant sind, oder manuell vom Benutzer mit einem Schrägstrich (z. B. /my-skill). Sie könnten beispielsweise eine Fähigkeit haben, die einen Google-Translate-Link mit der richtigen Formatierung öffnet, wenn Sie fragen, wie ein Wort in einer bestimmten Sprache ausgesprochen wird. Wenn diese Anweisungen in einer Fähigkeit enthalten sind, werden sie nur bei Bedarf geladen. Wenn sie in CLAUDE.md enthalten wären, würden sie bereits Speicherplatz belegen. Daher sind Fähigkeiten theoretisch token-effizienter.
Slash-Befehle ähneln Fähigkeiten insofern, als sie eine Möglichkeit darstellen, Anweisungen separat zu verpacken. Sie können manuell vom Benutzer oder von Claude selbst aufgerufen werden. Wenn Sie etwas Präziseres benötigen, das Sie zum richtigen Zeitpunkt in Ihrem eigenen Tempo aufrufen können, sind Slash-Befehle das richtige Werkzeug.
Fähigkeiten und Slash-Befehle sind in ihrer Funktionsweise ziemlich ähnlich. Der Unterschied liegt in der Absicht des Designs – Skills sind in erster Linie für die Verwendung durch Claude konzipiert, während Slash-Befehle in erster Linie für die Verwendung durch den Benutzer konzipiert sind. Allerdings wurden sie letztendlich zusammengeführt, da ich diese Änderung vorgeschlagen hatte.
Plugins sind eine Möglichkeit, Skills, Slash-Befehle, Agenten, Hooks und MCP-Server zusammenzufassen. Ein Plugin muss jedoch nicht alle davon verwenden. Das offizielle Frontend-Design-Plugin von Anthropic ist im Wesentlichen nur eine Fertigkeit und nichts anderes. Es könnte als eigenständige Fertigkeit vertrieben werden, aber das Plugin-Format erleichtert die Installation.
Links
- Claude Code im Garden von Johannes Kleske
- 45 tips for getting the most out of Claude Code
- Everything Claude Code – the complete collection of Claude Code configs from an Anthropic hackathon winner